Text copied to clipboard!

Pealkiri

Text copied to clipboard!

Taseme Disainer

Kirjeldus

Text copied to clipboard!
Otsime andekat ja kirglikku taseme disainerit, kes liituks meie loomingulise meeskonnaga ning aitaks luua kaasahaaravaid ja innovaatilisi mängutasemeid. Taseme disainerina mängid olulist rolli mängumaailma ülesehitamisel, mängija kogemuse kujundamisel ning mängu üldise esteetika ja dünaamika arendamisel. Sinu töö aitab määrata, kuidas mängijad mängu tajuvad, milliseid väljakutseid nad kogevad ja kui nauditav on nende mängukogemus. Sinu ülesandeks on töötada tihedas koostöös mängudisainerite, kunstnike, programmeerijate ja helidisaineritega, et luua tasakaalustatud, visuaalselt atraktiivseid ja tehniliselt teostatavaid tasemeid. Sa pead mõistma mängu mehaanikat, narratiivi ja sihtgruppi, et kujundada tasemed, mis toetavad mängu üldist eesmärki ja hoiavad mängijaid kaasatuna. Edukas kandidaat on loominguline probleemilahendaja, kellel on tugev ruumiline mõtlemine, oskus töötada erinevate tööriistade ja mootoritega (nt Unity, Unreal Engine) ning hea arusaam mängudisaini põhimõtetest. Samuti on oluline võime võtta vastu tagasisidet ja teha koostööd multidistsiplinaarse meeskonnaga. Kui oled kirglik mängude loomise vastu, naudid väljakutseid ja soovid oma loomingulist visiooni ellu viia, siis ootame sind meie meeskonda!

Kohustused

Text copied to clipboard!
  • Mängutasemete kavandamine ja prototüüpide loomine
  • Koostöö mängudisainerite ja arendajatega
  • Tasakaalu ja mängitavuse testimine ja optimeerimine
  • Visuaalse ja ruumilise esteetika arvestamine tasemete loomisel
  • Mängijate kogemuse analüüsimine ja parendamine
  • Tööriistade ja mootorite (nt Unity, Unreal Engine) kasutamine
  • Tagasiside kogumine ja selle põhjal muudatuste tegemine
  • Dokumentatsiooni loomine ja tasemete disainispetsifikatsioonide koostamine
  • Osalemine loomingulistes aruteludes ja ideede genereerimisel
  • Vigade ja probleemide tuvastamine ning lahendamine tasemetes

Nõuded

Text copied to clipboard!
  • Varasem kogemus taseme disainis või mänguarenduses
  • Hea ruumiline mõtlemine ja loovus
  • Tugev arusaam mängudisaini põhimõtetest
  • Kogemus mängumootoritega nagu Unity või Unreal Engine
  • Võime töötada meeskonnas ja võtta vastu tagasisidet
  • Hea ajaplaneerimise ja projektijuhtimise oskus
  • Tugev visuaalne ja esteetiline tunnetus
  • Probleemilahendusoskus ja detailidele orienteeritus
  • Hea suhtlemisoskus nii suuliselt kui kirjalikult
  • Kirglikkus mängude ja interaktiivse meedia vastu

Võimalikud intervjuu küsimused

Text copied to clipboard!
  • Milliseid mängumootoreid oled varem kasutanud?
  • Kirjelda üht taset, mille oled ise disaininud.
  • Kuidas lähened mängutaseme tasakaalustamisele?
  • Kuidas reageerid konstruktiivsele kriitikale?
  • Milline on sinu lemmikmäng ja miks?
  • Kuidas tagad, et sinu loodud tase on mängijale huvitav ja väljakutsuv?
  • Kas oled töötanud multidistsiplinaarses meeskonnas?
  • Milliseid tööriistu kasutad tasemete prototüüpimiseks?
  • Kuidas testid oma tasemete mängitavust?
  • Milliseid disainipõhimõtteid pead kõige olulisemaks?